Letošnja največja igričarska uspešnica Fortnite razvijalske hiše Epic Games je po meritvah analitične hiše SuperData Research samo v aprilu ustvarila za 296 milijonov ameriških dolarjev prihodkov. Prihodki za igro, ki je na voljo tako na mobilnih napravah kot na konzolah in osebnih računalnikih, so se več kot podvojili v primerjavi s februarjem letos.
Fortnite deluje na principu brezplačnega prostega igranja in s ciljem, da igra pridobi čim več novih uporabnikov, ki nato kupujejo dodatke med igranjem. Ti dodatki so po večini lepotni dodatki likom, kostumi in zabavni plesni gibi, ki naredijo igro bolj nagajivo in zabavno.
iOS različica ključno povečala prihodke
Razlog za izjemno rast prihodkov igre v prejšnjem mesecu gre pripisati dejstvu, da so igro ravno aprila prvič uradno ponudili tudi uporabnikom Applove mobilne platforme iOS. Po podatkih analitičnega podjetja Sensor Tower naj bi igra samo na mobilnih telefonih dnevno ustvarila za več kot milijon ameriških dolarjev prihodkov, k temu pa naj bi dodatno prispevali uporabniki, ki so kupovali ekskluzivne dodatke tik pred koncem tretje sezone igre, ki kasneje niso bili več na voljo.
Kmalu prihaja tudi različica za Android
Dobičkonosnost igre Fortnite se bo še povečala po prihodu različice za mobilne naprave z Androidom. Ta naj bi bila na voljo še to poletje. Da igra prinaša zajetne kupe denarja, potrjuje napoved, da naj bi podjetje Epic Games proti koncu tega leta in v začetku naslednjega ponudilo denarne nagrade uporabnikom v vrednosti kar 100 milijonov dolarjev za tekmovanja znotraj igre.
Skupaj proti zombijem in naravni katastrofi
Igra je bila prejšnje leto plačljiva in na voljo le za osebne računalnike, Applove računalnike in igralni konzoli PlayStation 4 in Xbox One. Letos pa je založnik ponudil prosto dostopno različico te igre, za katero se je potrebno le registrirati na uradni spletni strani.
Igralci se lahko z različnimi in personaliziranimi liki prosto gibajo po svetu, v katerem je naravna katastrofa povzročila izginotje 98 odstotkov svetovnega prebivalstva, preostale pa dodatno ogroža prihod zombijev, ki napadajo prebivalce. Cilj igre je, da se igralci povezujejo z ostalimi, skupaj gradijo zatočišča in se borijo proti zlobnim silam in naravni katastrofi. Z izgradnjo orožij in pasti za zombije ter z uspešnim bojem proti njim pridobivajo nagrade in povečujejo moč svojega lika.
Trenutno največji hit na Twitchu
Igra je trenutno ena najbolj spremljanih iger na igričarskem družbenem omrežju Twitch in na YouTubu. Na igričarskem sejmu E3 v Los Angelesu naslednji mesec pa bo Epic Games gostil prvi uradni dogodek te igre za najbolj zveste igralce in tiste, ki igranje v živo prenašajo prek spleta.
Mitja Godnič