Google razvija naročnino Play Pass za Android aplikacije in igre

Nedavno je Google na dogodku Playtime napovedal nekaj sprememb za razvijalce Android aplikacij, kot je npr. možnost objave demo aplikacije, ki uporabnikom omogoča, da plačljive aplikacije najprej preizkusijo, nato pa kupijo, če jim ustrezajo.

Novost, ki bo namenjena predvsem velikim razvijalcem, je tudi nov sistem posodabljanja aplikacij. Aplikacije se bodo posodabljale kar med uporabo, ne bodo se več samodejno ugasnile, ko bo čas za posodobitev.

Na dogodku je bilo veliko govora tudi o mobilnih igrah in njihovi dobičkonosnosti na Androidu. Prav zato naj bi Google razvijal naročnino Play Pass, poroča 9to5google.

Naročniški model je na spletu že ustaljen in je v uporabi pri filmih, TV serijah in seveda glasbi. Tudi Google področje zelo dobro pozna in je z YouTube Music in YouTube TV v tujini zelo uspešen.

Poročila pravijo, da Google načrtuje možnost naročnine za Android aplikacije in igre iz trgovine Play. Spletna stran XDA Developers je v kodi trgovine Play odkrila več vrstic, ki namigujejo na naročnino, a ena nedvomno to nakazuje: “PLAYPASS_SUBSCRIPTION.”

O Play Passu smo prvič slišali junija, ko se je v vprašalniku Google Opinion Rewards pojavilo vprašanje o primernosti imena Pass za naročnino, ki bi uporabnikom omogočila uporabo na stotine dolarjev vrednih aplikacij za manjši mesečni znesek.

Play Pass bo po vsej verjetnosti ponujal ravno to: plačniki naročnine bodo lahko namestili nekatere plačljive igre in aplikacije, ki se bodo ob prekinitvi naročnine samodejno izbrisale. Tovrstni model se zdi najbolj primeren za igre, a vseeno ostajajo pomisleki. Večina iger je danes brezplačnih in ponujajo nakupe znotraj aplikacije, kot npr. popularni Fortnite, zato ni jasno, kako bi naročnina delovala v teh primerih.

Zato bi Google moral v sklopu naročnine ponujati igre, ki predvidevajo samo enkratni strošek nakupa, a takih je relativno malo. Prav tako ni znano, kako bi se to odražalo na plačilih razvijalcem, saj ne bi več prejemali denarja od nakupa aplikacij, ampak delež od naročnin.

Videti je, da Google vse bolj zanimajo igre. Njihov Project Stream si prizadeva prinesti najbolj popularne igre v brskalnik Chrome, eksperimentalni oddelek Area 120 pa predvidoma razvija lastno igro.

Author: Mattia Portacci

Share This Post On