Aplikativne možnosti uporabe umetne inteligence so praktično neskončne, kar dokazuje najnovejši izum raziskovalcev laboratorija za računalništvo in umetno inteligenco z univerze MIT v ZDA. Ustvarili so nevronsko omrežje, ki izdeluje pletene izdelke.
Izdelovanje pletenih izdelkov pravzaprav vključuje dve inovaciji. Prva je programska oprema InverseKnit, ki iz fotografij pletenih izdelkov ustvarja vzorce za pletenje, druga pa je programska oprema CADKnit. Slednja tudi ljudem brez izkušenj s področja pletenja in oblikovanja omogoča izdelavo lastnih zasnov pletenih izdelkov, z njo je mogoče spreminjati vse lastnosti končnega izdelka: od velikosti, teksture in vzorca do končnih dekoracij. Končne oblike je mogoče uporabiti tudi z že obstoječimi stroji za pletenje, ki so do sedaj zahtevali precej izkušenj za uporabo.
Za programsko opremo InverseKnit so raziskovalci najprej ustvarili nabor 17 različnih ukazov za pletenje in jih uparili s pripadajočimi slikami pletenih izdelkov. Ekipa je nato algoritem za globoko učenje “naučila” prepoznavanja vzorcev na slikah in pretvarjanja prepoznanih vzorcev v ukaze, ki so razumljivi napravam za pletenje. Raziskovalci poročajo, da je programska oprema med testiranjem s 94% natančnostjo poustvarila navodila za pletenje.
Programsko opremo CADKnit so raziskovalci ustvarili z neizkušenimi uporabniki v mislih. Programska oprema za 3D modeliranje vzorcev pletenja sicer že obstaja, vendar je prepogosto neintuitivna in težavna za uporabo. Programska oprema zaenkrat najbolje deluje za šale, kape, rokavice in nogavice, nekaj težav ima edino s puloverji, saj jih je mogoče povezovati na različne načine, za kar programska oprema (še) nima ustreznih parametrov. Nekaj omejitev je tudi na drugih področjih: za posamično obliko je mogoče uporabiti zgolj eno samo nit, kar bodo odpravili s posodobitvami. Po poročilih testnih uporabnikov je oprema zelo enostavna za uporabo.
Raziskovalci se nadejajo, da bodo s tovrstno programsko opremo za pletenje povzročili manjšo revolucijo, podobno tisti, ki so jo povzročili 3D tiskalniki. S komercializacijo programske opreme bo mogoče kupcem naročati pletene izdelke po želji, izdelovalcem pa ne bo treba zapravljati časa za priučevanje težavne programske opreme. Namesto tega se bodo lahko posvetili le oblikovanju in hkrati zmanjšali potreben čas za izdelavo ter odpadke, ki bi nastali ob neuspelih poskusih izdelave.
Pred komercializacijo jih čaka še nekaj dela, poleg zgoraj omenjenih pomanjkljivosti je bila programska oprema testirana le z akrilnimi vlakni, tako da bo uporabnikom treba omogočiti uporabo različnih materialov.
Uvodna fotografija: CSAIL MIT