Sony je potrdil kar je bilo že skoraj samoumevno: naslednik konzole PlayStation 4 se bo imenoval PlayStation 5, kupcem pa bo na voljo koncem prihodnjega leta. Novico je oznanil Jim Ryan, predsednik oddelka Sony Interactive Entertainment, na PlayStationovi uradni strani. Poleg tega je razkril še nekaj informacij o novem igralnem ploščku, spletna stran Wired pa je razkrila še nekaj dodatnih informacij o novi konzoli.
Sony se letos ni udeležil sejma E3, na katerem je Microsoft predstavil svojo konzolo naslednje generacije, zaenkrat znano pod imenom Project Scarlett. Konzoli sta si po do sedaj znanih informacijah precej podobni kar se sprememb tiče: obe bosta uporabljali SSD diske za krajše nalgalne čase v igrah, ravno tako bosta obe konzoli uporabljali tehnologijo raytracing za izboljšan izris svetlobnih učinkov v igrah.

Tako naj bi izgledala razvijalska različica konzole (devkit), za katero je Sony vložil patent zgodaj letos. Vir: Sony
Vodja razvoja za PlayStation 5, Mark Cerny, poudarja, da bo nova konzola podpirala raytracing po zaslugi strojne opreme, torej ne bo šlo za rešitev s programsko opremo, kar so mnogi domnevali. Sony bo ravno tako uporabljal inovativen pristop k nameščanju iger na konzolin SSD. Do sedaj je bilo igro potrebno v celoti namestiti namestiti na disk, s prihodom PlayStationa 5 bo omogočeno modularno nameščanje, torej bodo lahko uporabniki npr. namestili le večigralski del igre (multiplayer) in tako prihranili s prostorom. Ravno kapaciteta SSD diska bo ključnega pomena, saj bo nameščanje iger nanj obvezno.
Znatno prenovo je doživel tudi igralni plošček, ki bo po novem podpiral haptični odziv. Od DualShocka 2 dalje so Sonyjevi igralni ploščki uporabljali odziv z vibracijo, kar je ob daljših igralnih seansah postalo utrujajoče. Novi plošček (ki se bo najbrž imenoval DualShock 5, vendar ni še nič uradno potrjeno) bo spreminjal odzivnost gumbov glede na stanje v igri: sprožilci na zadnji strani bodo postali nekoliko trši ko bo igralec v igri napenjal lok, analogne palice bodo spreminjale gladkost premikanja glede na teren, po katerem vozite v igri itd.
Uporaba haptičnega odziva bo čisto odvisna od igre do igre, Sony pa je tehnologijo že imel pripravljeno za čas izida PlayStation 4 Pro, vendar niso hoteli preveč razdeliti uporabniške izkušnje glede na različico konzole. Novi plošček se bo polnil preko USB-C vmesnika, Sony pa je vložil patent za glasovno upravljanje preko ploščka, čeprav uradno niso ničesar potrdili.
Uvodna fotografija: The Inspiration Room