Microsoft načrtuje še en Xbox za prihodnjo generacijo

Da Microsoft in Sony delata na konzolah prihodnje generacije je znano že nekaj časa. Sonyjeva nova konzola se bo po vsej verjetnosti imenovala Playstation 5, nova Microsoftova konzola pa je zaenkrat znana le pod imenom Project Scarlett. Poleg Project Scarlett konzole Microsoft hkrati dela na še eni konzoli, znani pod imenom Project Lockhart.

Spletna stran Windows Central je o obstoju Project Lockhart poročala že lansko leto, vendar so se pred sejmom E3 razširile informacije, da je Microsoft prenehal z razvojem te konzole. Glede na to, da je Microsoft nato ni oznanil na svoji E3 konferenci, je kazalo, da začetne informacije držijo. Po novih informacijah, pridobljenih s strani Microsoftovih zaposlenih, naj bi Microsoft vendarle še naprej razvijal konzolo.

Vir: Engadget

Project Lockhart bo tako neposredni naslednik trenutnega modela Xbox One S All-Digital, ki nima optične bralne enote in je posledično nekoliko cenejši. Končne specifikacije nove konzole še niso dorečene, bo pa konzola na voljo hkrati z močnejšo različico, torej koncem prihodnjega leta. Project Scarlett naj bi bilo skupno ime za razvoj obeh konzol, močnejša različica se imenuje Anaconda.

Za razliko od Anaconde, ki se osredotoča na igranje iger v višjih ločljivostih do 4K in pri višjem številu sličic na sekundo (do 120), bo Project Lockhart poganjal igre pri ločljivostih do 1440p. Anaconda naj bi imela okoli 10 teraflopov računske moči, Lockhart pa okoli 4 teraflope. Med samimi komponentami ne bo znatne razlike, saj bo tudi Lockhart imel vgrajen SSD disk za hitrejše nalaganje iger in procesor enake generacije kot Anaconda, le da bo procesor deloval pri nekoliko nižjih frekvencah. Identičnost komponent na obeh konzolah je ključnega pomena za razvijalce iger, saj jim bo tako znatno olajšan razvoj.

Vodja Microsoftovega oddelka za Xbox, Phil Spencer, je na družabnem omrežju Twitter objavil, da že uporablja močnejšo različico nove konzole in ob tem potrdil še nekaj ključnih informacij. Nova konzola bo kompatibilna z vsemi dodatki za trenutno generacijo Xboxov (igralni ploščki in ostalo), hkrati pa se že v trenutni fazi razvoja povezuje na obstoječe Xboxovo omrežje Live, kar je velika sprememba v primerjavi s prejšnjimi generacijami konzol, ki so zahtevale ločeno platformo za spletno povezovanje. Spencer ni potrdil domnev, da je konzola s tem blizu konca razvoja.

Uvodna fotografija: Microsoft

 

Author: Alen Vrević

Share This Post On