Datum izida novega Xboxa je predviden za konec letošnjega leta, Microsoft pa do sedaj ni predstavljal konkretnih številk oziroma specifikacij nove konzole. Včeraj je podjetje razkrilo več novih informacij, med katerimi bo največ pozornosti gotovo pritegnila številka o računski moči grafičnega procesorja v novem Xboxu: 12 teraflopov, kar je dvakrat več od trenutnega Xbox One X in kar osemkrat več od prvotnega Xbox One.
S tem novi Xbox gladko premaga večino ponudbe iz srednjega ranga grafičnih kartic proizvajalcev AMD in Nvidia, ki jih uporablja večina igralcev iger na računalniku. Poleg že znanih informacij o podpori Xboxovega grafičnega čipa za tehnologijo ray-tracing je vodja Microsoftove divizije za Xbox, Phil Spencer, razkril, da je podjetje patentiralo svojo implementacijo tehnologije za senčenje s spremenljivo stopnjo. V praksi to pomeni, da bodo razvijalci iger lahko določili, kateri vidni objekti bodo deležni dodatnih učinkov pri izrisovanju za kakovost slike, kar v končni fazi pomeni stabilnejše število sličic na sekundo in višjo ločljivost izrisa brez negativnega vpliva na končno kakovost slike.
Procesor in grafična kartica v novem Xboxu bosta temeljila na AMD-jevi Zen 2 arhitekturi in na Radeonovi RDNA 2 arhitekturi. Za shrambo bo skrbel SSD tipa NVMe, kar pomeni hitrejše nalagalne čase in lažje prehajanje med igrami. Spencer je zlasti izpostavil funkcijo hitrega nadaljevanja igranja, kar bo uporabnikom omogočalo praktično instantno prehajanje med različnimi igrami in nadaljevanje s točke, kjer so igro pustili. Xbox One je že ponujal nekaj podobnega, vendar je funkcija zaradi omejitev strojne opreme delovala počasi.
Novi Xbox bo podpiral ločljivosti do 8K in hitrost izrisa do 120 sličic na sekundo – če bo dosegal oboje hkrati Microsoft ni razkril, vendar je odgovor bržkone negativen, saj tudi trenutno najmočnejše grafične kartice (ki stanejo občutno več od konzole) ne podpirajo tega. Microsoft je pri razvoju sodeloval tudi s proizvajalci TV sprejemnikov za omogočitev delovanja z nizko zakasnitvijo in spremenljivo frekvenco osveževanja (podobno kot funkciji G-Sync in FreeSync).
Novi Xbox bo podpiral polno kompatibilnost z vsemi starejšimi Microsoftovimi konzolami, vključno s prvim Xboxom in Xboxom 360. Več podrobnosti o konzoli bo podjetje razkrilo v prihodnjih mesecih, saj iz vseh do sedaj podanih informacij manjkajo ključni podatki: cena konzole, nove igre, ki bodo na voljo ob izidu in točen datum izida. Microsoft ravno tako še vedno ni potrdil govoric o cenejši različici novega Xboxa.
Uvodna fotografija: Microsoft