Microsoft načrtuje bolj človeško Cortano

Microsoft je naznanil nakup startup podjetja Semantic Machines, ki se ukvarja z razvojem pogovornih sistemov umetne inteligence. To bo pomagalo Microsoftovim botom na platformi Azure in virtualni asistentki Cortani, da bo njihov način govora in komunikacije z uporabnikom kar se da človeški.

Pri podjetju Semantic Machines razvijajo virtualne asistente in pogovorno umetno inteligenco s pomočjo strojnega učenja, kar omogoča hitrejše učenje in bolj naravni jezik.

Virtualni asistenti še ne razumejo konteksta pogovora

“Še vedno smo na začetku učenja računalnikov, kako prepoznati kontekst človeške komunikacije. Večina današnjih botov in virtualnih asistentov odgovori na preproste ukaze in zahtevke, kot je napovedovanje vremena, predvajanje glasbe ali shranjevanje opomnikov, vendar ne znajo popolnoma razumeti pogovora. Zato morajo pametni asistenti biti sposobni izvrševati povsem naravni pogovor,” razloge za nakup opisuje vodja Microsoftovega raziskovalnega centra za umetno inteligenco David Ku.

Microsoftov bot Xiaoice uspeh na Kitajskem

Microsoft že več kot 20 let razvija in raziskuje pogovorno umetno inteligenco, v katero spadata tudi prepoznava govora in razumevanje naravnega jezika. Njihov cilj je naučiti računalnike videti, govoriti, poslušati in razumeti ljudi.

Leta 2016 so razvijalcem ponudili ogrodje za razvoj botov in kognitivne storitve za lažjo vgradnjo tehnologije za razumevanje govora in naravnega jezika v virtualne asistente. Danes te storitve uporablja že več kot 1,3 milijona razvijalcev. Pokazatelj uspeha je Microsoftov pogovorni bot Xiaoice, ki je priljubljen predvsem na Kitajskem znotraj družbenega omrežja Weibo. Uporablja ga več kot 200 milijonov uporabnikov, ki so skupaj opravili že več kot 30 milijard pogovorov.

Ali ste vedeli, da Microsoft na Kitajskem ponuja priljubljenega bota za virtualne pogovore Xiaoice?

Bo Cortana končno povsem oživela v virtualnem svetu?

Microsoft želi z nakupom izboljšati delovanje virtualne asistentke Cortane, ki je nastala leta 2014 na podlagi istoimenskega lika, ki igra vlogo utelešene umetne inteligence v igri Halo. Glas je tako za igričarski lik kot tudi za virtualno asistentko posodila igralka Jen Taylor. “Z nakupom podjetja Semantic Machines bomo vzpostavili center za pogovorno umetno inteligenco v Berkeleyju in premaknili mejo mogočega v jezikovnih vmesnikih,” je razlog za nakup dodatno pojasnil Ku.

Mitja Godnič

Author: Mitja Godnič

Share This Post On