Aplikacije so eno ključnih orodij, s katerimi operiramo na naših pametnih telefonih in tablicah. Če le na hitro pobrskamo po spletnih trgovinah, kot sta Googlov Play Store ali Applov App Store, lahko opazimo, da je precej aplikacij povsem podobnih.
Programiranje, torej digitalno ustvarjanje, omogoča nešteto število možnosti uresničevanja naših idej. V spletnih trgovinah pa lahko najdemo veliko aplikacij, ki delujejo po enakem principu oz. so zasnovani na enaki ideji.
Razlogov za to ne gre iskati v pomanjkanju idej, ampak so predvsem ekonomski. Razvijanje aplikacij je lahko zelo donosen posel. Aplikacije lahko uporabnikom ponudite kot nakup, lahko pa se odločite tudi za brezplačno verzijo. Ključna razlika je v oglasih, ki se bodo uporabnikom prikazovali med uporabo brezplačnih aplikacij.
To torej pomeni, da razvijalec lahko služi od prikazovanja oglasov. Avtorji najpopularnejših aplikacij lahko zaslužijo tudi več sto tisoč evrov, to pa je tudi razlog, zakaj se priljubljene aplikacije tako pogosto kopira.
Novo aplikacijo lahko v spletni trgovini ponudi praktično vsak. Postavlja se vprašanje, kako preprečiti krajo naše aplikacije. Žal za to ne obstaja veliko možnosti.
Prvi problem se skriva v zakonodaji. Ta ne ščiti idej, temveč le njihove uresničitve. Glede na to, da vsak v svoji aplikaciji ponudi vsaj minimalne spremembe, to pomeni, da je zelo težko dokazati, da gre za kopijo.
Ena od možnosti je vedno tožba. Do realizacije le-te pa prihaja le v redkih primerih. Tožba za tožnika pomeni velike finančne stroške, ki lahko ob lokalno določenih zakonodajah še narastejo.
Večinoma kloni večjih aplikacij ne požanjejo velikih uspehov, nekaterim pa vendarle uspe. Med njimi je npr. Candy Crush Saga, ki je različica igre Bejeweled.