Priljubljena spletna trgovina z igrami Steam se pripravlja na lansiranje nove večigralske funkcije, ki bo omogočala igranje lokalnih načinov večigralstva (torej z deljenim oz. razdeljenim zaslonom pred eno napravo) kar preko spleta. Steam s tem upa, da bodo nekoliko spodbudili razvoj iger z lokalnim večigralstvom, ki ga je v zadnjih letih izpodrinilo spletno večigralstvo.
Funkcija se bo imenovala Remote Play Together (ang. oddaljeno igranje skupaj), v odprti beta stopnji pa bo javnosti na voljo z 21. oktobrom. Vanjo bodo avtomatično vključene vse igre na Steamu z lokalnimi načini večigralstva. Novica se je nepričakovano znašla na forumu za razvijalce z orodjem Unity, na Twitterju pa jo je potrdil Valvov zaposleni Alden Kroll. Valve še ni ponudil uradne izjave za javnost.

Tako bodo izgledala vabila v praksi. Vir: Valve
Ko bo funkcija v beta fazi, jo bo mogoče enostavno aktivirati preko vmesnika aplikacije Steam s pošiljanjem vabila za igranje poljubne igre z lokalnim večigralskim načinom nekomu s seznama prijateljev. Prijateljem ni potrebno imeti kupljene igre, za igranje dveh ali več igralcev je dovolj samo ena kopija.
Igra se bo izrisovala v dveh ali več različicah na gostiteljevem računalniku (torej bo potrebno imeti nekaj rezerve, kar se specifikacij tiče) in se sproti pretakala na računalnike soigralcev. Vnosi soigralcev se bodo beležili, kot da bi bili povezani naravnost na gostiteljev računalnik. Vsi igralci bodo pred seboj torej videli enak igralni zaslon.
Poleg nekoliko višje strojne zahtevnosti je tukaj glavna pomanjkljivost predvsem odzivnost, saj pri večini večigralskih iger z lokalnim načinom zadostuje že sekunda, da je odločen potek igre. Valve sicer zagotavlja, da naj bi funkcionalnost bila razvita do te mere, da je mogoče gladko pretakati igre v Full HD ločljivosti pri 60 sličicah na sekundo, za kar naj bi zadostovala že 10-megabitna spletna povezava.
Skrbi glede gladkosti igranja se porajajo predvsem zato, ker se od gostiteljevega računalnika pričakuje hkratno poganjanje igre v več inštancah, pretakanje videa in sprotno beleženje vnosa različnih igralcev. Prednost je tukaj največja predvsem za razvijalce iger, saj jim ne bo treba dodajati nikakršne dodatne funkcionalnosti v igro, za vse bo poskrbel Valve.
Valve sicer ni prvi, ki to poskuša. Nvidia je že imela možnost, imenovano Game Stream Co-op, Sony pa ponuja podobno storitev skozi PS4 Share Play.
Uvodna fotografija: Valve